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科研论文│游戏地图的空间分布异质性研究

2025年02月20日 11:30


近日,广州大学建筑与城市规划学院“大湾区建成环境风险适应性设计研究中心”的师浩辰老师在《Cities》期刊发表了题为《Does spatial distribution heterogeneity exist in video games: Evidence from Genshin Impact’s map》的研究短讯。该研究论证了空间分布异质性特征是否存在于游戏虚拟空间中,并评估其与真实世界的差异性及可能成因。研究通过游戏重要收集物的分布,证实游戏场景空间分布异质性的存在,并量化异质性程度;同时基于“活力”(Livingness)理论进一步指明其复杂性相对真实世界更为简单。研究内容为人类认知空间提供了新视角,有助于后续数字孪生和元宇宙相关话题的建设。

该论文第一作者为我院教师师浩辰,第二作者为浙江农林大学博士生徐玲子,第三作者兼通讯作者为深圳大学马丁副教授。研究获得国家自然科学基金项目(42001180)、腾讯“犀牛鸟”-深圳大学青年教师科研基金项目、深圳科技计划(20231121100546001)资助



供稿:师浩辰

一审:师浩辰

二审:钟浩瀚;

三审:夏大为。